أبرز التسريبات :
- بدأ تطوير لعبة RE3 Remake في أغسطس عام 2017، وأستمرت 8 أشهر من مرحلة ما قبل الإنتاج، حتى بدأت في يوليو 2018 عملية الإنشاء التقريبية.
- كان من المفترض الإعلان عنها في E3 2019 وأن تصدر في يناير 2020.
- أصدرت Capcom “تسريبات وهمية” عن اللعبة لهدف التسويق.
- تمت مناقشة سعر اللعبة داخليًا، حيث علمت شركة Capcom أن اللعبة تحتوي على القليل من المحتوى لتكلفتها 60 دولارًا.
- تلقّت شركة Capcom التوصية بأن تكون RE3 لعبة متوسطة السعر (حوالي 40 دولارًا)
- منذ بداية تطويرها، تم التخطيط بالفعل لأن تكون RE3 Remake لعبة قصيرة.
كانت الخطة الاصلية بأن جيل ستمر من مركز الشرطة “RPD” في بداية اللعبة مثل النسخة الكلاسيكية، وطوال الطريق ستواجه Nemesis عدة مرات.
في الـ RPD، سيكون هناك طريقة لعب لمدة ساعة تقريبًا في المكان، حتى أن جيل تجد الصحفي Ben Bertolucci (من RE2 هناك).
عند الخروج من الـ RPD، سيكون هناك “نسخة معدلة” من المشهد الكلاسيكي حيث سيصاب براد بـ NEAlpha!
بعد أن أصاب Nemesis براد، يظهر كارلوس وينقذ جيل من هناك، ويأخذها إلى مترو الأنفاق.
- نظرة على تحولات Nemesis ؛ كانت في الأصل “مشابهة” للنسخة الكلاسيكية.
- The Hunters Gama سيكون شكله مقارب للنسخة الكلاسيكية.
- ستلعب بشخصية كارلوس فقط في المستشفى.
- لم يكن من المخطط أبدًا وجود برج الساعة والحديقة في هذه اللعبة.
- نيكولاي سيتحول إلى مخلوق غريب في نهاية اللعبة.
- في الأصل كان يطلق على Resistance إسم Outbreakers، وهو قريب من “Outbreak” وذلك لجعل استقبال اللعبة أقل سوءًا.
- شركة Capcom على علم بأن عشاق السلسلة غير مهتمين بألعاب الطور الجماعي.
- على ما يبدو، كانت Resistance في الواقع ستكون لعبة أقرب إلى Outbreak مع المزيد من الاستكشاف، بل وسيكون لها سيناريو في الـ RPD.
- اعتقدت كابكوم أن Resistance ستستمر لفترة أطول.
- هناك مفهوم قصة لأليكس ويسكر يمكن استكشافه ولكن Capcom لم تهتم به.
المصدر: https://twitter.com/vsblack2/status/1466492411270549515