تحديث يجلب التعديلات والإصلاحات لريزدنت ايفل ريزيستنس

تم تنفيذ الإضافات والتعديلات التالية لجميع المنصات.
ميزات جديدة:

-Cosmetics:
・ تمت إضافة 5 سكنات أسلحة جديدة.
・ تمت إضافة 35 مظهرًا جديدًا للناجين.
・ تمت إضافة 10 إيماءات جديدة للناجين.
・ تمت إضافة 30 بخاخ جديد.
・ تمت إضافة 10 سكنات لمخلوقات جديدة.
・ تمت إضافة 4 إيماءات لزومبي جديدة.

-أسلحة الناجين:
يمكن الآن شراء سلاح كاشيما الجديدة من مستودع الأسلحة في جميع المناطق.
・ يمكن الآن شراء سلاح RAI-DEN الجديد من مخزن الأسلحة في المنطقتين 2 و 3.

-مخلوقات:
・ تمت إضافة مخلوق جديد ، Ne-α. يمكن نشرها باستخدام بطاقة مهارات Ne-α الجديدة.

-بطاقات المهارة:
・ تمت إضافة بطاقة مهارة شرك.
يضع مصيدة غير مؤذية لخداع الناجين.
・ تمت إضافة بطاقة مهارة Shock Trap.
يضع فخًا يصدم الناجين القريبين عند إطلاقه. يسبب شلل مؤقت.
・ تمت إضافة بطاقة مهارات Flashbang Mine.
يضع مصيدة تنبعث منها وميض شديد العمى عند تشغيله. يُعمي مؤقتًا الناجين القريبين ويشوش رؤيتهم بعد ذلك.
・ تمت إضافة المُحسِّن – بطاقة المهارة التي لا تقهر.
يجهز قاذفة تطلق رمي السهام التي تمنح المخلوقات مناعة مؤقتة.
・ تمت إضافة بطاقة مهارات الزومبي V-ACT.
يولد زومبي مصقول بـ Berserker و Regen و Energy Leech و Infection. يقطع إعادة شحن الطاقة الحيوية لفترة قصيرة.
.   تمت إضافة بطاقة مهارة مرساة الاسترداد.
ينشر جهازًا ينقل أحزمة الطاقة للمخلوقات القريبة ، ويعيد شحن الطاقة الحيوية في حالة قتلها. يستمر حتى تعطيل.
.   تمت إضافة بطاقة مهارة Energy Leech Rifle.
يجهز بندقية تتسبب في قدر ضئيل من الضرر وتعيد شحن الطاقة الحيوية.
・ تمت إضافة بطاقة مهارة Mod Regen Mod.
أثناء وجوده في متناول اليد ، يستعيد قدرًا صغيرًا من الصحة للمخلوقات عندما يتم التحكم فيها.
.   تمت إضافة بطاقة مهارة إزالة المحدد.
قم على الفور بتقليل فترة تهدئة Ultimate Skill بمقدار معين. يقطع إعادة شحن الطاقة الحيوية لفترة طويلة.
.   تمت إضافة بطاقة مهارات Ne-α.
يولد Ne-α به هجوم نطاق استهداف تلقائي. (يمكن السيطرة عليها)
・ تمت إضافة Ne-α – بطاقة المهارة المعدية.
يولد Ne-α له هجوم تلقائي بعيد المدى وينبعث منه غاز معدي. (يمكن السيطرة عليها)
.   تمت إضافة بطاقة مهارات الحاجز.
يرفع حاجزًا وقائيًا في مكانه يمنع جميع مقذوفات الناجين وهجمات الأسلحة النارية باستثناء قاذف اللهب.
・ تمت إضافة بطاقة مهارة Supply Zombie.
Spawns a Supply Zombie الذي تم تحديده على الفور على خريطة الناجين. (يمكن السيطرة عليها)
・ تمت إضافة بطاقة مهارة الخداع.
يجعل جميع الكاميرات تبدو كما لو كان يستخدمها حاليًا العقل المدبر.
.   تمت إضافة بطاقة مهارة احتياطيات المظلة.
عند استخدامها ، تتحول هذه البطاقة إلى بطاقة مهارة قوية عشوائية. يقطع إعادة شحن الطاقة الحيوية لفترة قصيرة.

تغييرات النظام:
زيادة حد نقاط المعدات لجميع الشخصيات (20 → 25)
・ الرتب المعدلة التي يتم فيها فتح بطاقات المهارات الإضافية بحيث يتم الحصول على جميع بطاقات المهارات بالرتبة 20.

-أنيت:
.   تمت إضافة بطاقة Ambush area 2 الجديدة الحصرية لـ Annette.
يولد الزومبي دون إنفاق أي طاقة حيوية. (يمكن السيطرة عليها)
・ تمت إضافة بطاقة Licker الجديدة – Regen Aura 3 الحصرية لـ Annette.
يولد اللاعق مع هالة التجدد التي تشترك في آثارها الصافية.

-دانيال:
.   تمت إضافة بطاقة Synchronize Mod area 2 الحصرية لدانيال.
أثناء وجودك في متناول اليد ، سيتحرك ما يصل إلى 4 كائنات في العرض بالتزامن مع الكائن الذي يتم التحكم فيه.
.   تمت إضافة بطاقة Remote Shell الجديدة الحصرية 3 لـ Daniel.
يولد زومبيًا بجميع تأثيرات تأثير المخلوقات ويزيد من قوة الهجوم والصحة بشكل كبير. لا يعمل ما لم يتم التحكم فيه. لا يمكن قتلها عندما تكون غير نشطة.
・ يعمل متغير مهارة التحديد غير الطبيعي الآن أيضًا على زيادة الضرر الذي يسببه الرمح اللامسي لـ Ne-α.

-اليكس:
.   تمت إضافة بطاقة Contagion area 2 الجديدة الحصرية لـ Alex.
يجعل الناجين المصابين يتقيأون. يتسبب هذا في الضرر ، ولكنه يقلل أيضًا من معدل الإصابة. الضرر الناتج عن المقاييس مع معدل العدوى ، لكنه لن يهزم الناجين.
.   تمت إضافة بطاقة Detonator Mod area 3 الجديدة الحصرية لـ Alex.
أثناء وجودها في متناول اليد ، تنفجر جميع الأفخاخ المتفجرة فور تفريخها.

-سبنسر:
.   تمت إضافة بطاقة Omniscience area 2 الحصرية لـ Spencer.
عند استخدامها ، تتحول هذه البطاقة إلى بطاقة حصرية عشوائية مملوكة لعقل مدبر آخر.
.   تمت إضافة بطاقة Reroute area 3 الجديدة الحصرية لـ Spencer.
يقوم بإخراج Bio Core النشط. تنخفض تكلفة هذه البطاقة مع بقاء عدد أقل من النوى الحيوية.

-نيكولاي:
・ تمت إضافة بطاقة Auto Shield Mod area 2 الحصرية لنيكولاي.
أثناء وجودها في متناول اليد ، ستحصل الأسلحة المجهزة حديثًا على الكاميرا على درع كهرومغناطيسي لمدة محددة.
・ تمت إضافة بطاقة Tactical Shields 3 الجديدة الحصرية لنيكولاي.
تحصل جميع الكاميرات على درع كهرومغناطيسي. يقطع إعادة شحن الطاقة الحيوية لمدة محددة.
・ يشتمل متغير مهارة Watchdog الآن على Ne-α بين الكائنات التي يمكنها نشرها بشكل عشوائي.

التعديلات والإصلاحات:

-مارتن:
إطالة فترة تباطؤ متغير مهارة “Shockwave” لـ Flash Baton.
تم حل مشكلة حيث ستظل تأثيرات تقليل الضرر لمتغير مهارة “بدلة التخلص من الذخائر المتفجرة” الخاصة بـ Sapper مطبقة إلى أجل غير مسمى إذا كان مارتن بصدد نزع سلاح الفخ عندما تقدم الناجون إلى المنطقة التالية.

-دانيال:
تم حل مشكلة عدم استجابة الطاغية إذا تعرض للهجوم أثناء تنفيذ إجراءات معينة.

-سبنسر:
زيادة معدل انخفاض تكلفة الطاقة الحيوية للبطاقات عند استخدام متغير مهارة التنشيط الحيوي “Paracelsus Generator”.

-نيكولاي:
تم تعديل الاحتمالات التي يتم عندها تكاثر الكائنات المختلفة بشكل عشوائي عند استخدام متغير مهارة اختصاصي الأسلحة النارية “مراقب”.
・ تقليل الضرر الذي تسببه قدرة Nemesis’s Exterminate عند استخدام Bioweapon: متغير مهارة Nemesis’s Extermination.

-الناجون:
تمت زيادة الذخيرة المستهلكة لكل طلقة معاد تحميلها للطائرة W-870.

-تغييرات النظام:
تم حل مشكلة عدم التمكن من نزع سلاح المصائد الموضوعة على المنحدرات والأسطح متعددة المستويات.
تغييرات وتعديلات طفيفة أخرى.

Exit mobile version