الأخبار

استعراض Resident Evil Requiem في معرض Gamescom 2025: رعب يفتح أبوابًا جديدة للتجربة

استعراض Resident Evil Requiem في معرض Gamescom 2025: رعب يفتح أبواباً جديدة للتجربة

كشفت كابكوم خلال معرض Gamescom 2025 عن العرض التجريبي للعبة المرتقبة Resident Evil: Requiem ، والذي حمل معه مزيجًا من الرعب النفسي والأجواء المشحونة بالإثارة، ليترك انطباعًا أوليًا قويًا لدى صناع المحتوى والجمهور على حد سواء.

نأخذكم في جولة حول كل ما تم الكشف عنه من تفاصيل العرض التجريبي 
تابعوا معنا أبرز ما جاء في الاستعراض، ونتمنى لكم قراءة ممتعة.

نبذة عن البطلة: غريس آشكروفت:

غريس آشكروفت

تدور أحداث اللعبة حول شخصية غريس آشكروفت، محللة تقنية في مكتب التحقيقات الفيدرالية (FBI)، وابنة الصحفية الشهيرة أليسا، إحدى الشخصيات الرئيسية من لعبة Resident Evil Outbreak.

بداية مرعبة في العرض التجريبي:

بداية العرض

يبدأ العرض عندما تستيقظ غريس لتجد نفسها مقيدة على سرير مقلوب، محاطة بالفوضى والذعر.
تكتشف أن دمها يُسحب عبر زجاجة، وبعد كسرها تستخدم قطعة منها لتحرير نفسها، لتبدأ رحلة الرعب من اللحظة الأولى.

الأجواء المحيطة: ظلام، مطر ورعد:

الأجواء

المنطقة يغمرها الظلام والهدوء المقلق، مع أجواء ممطرة وصوت رعد يضيفان طبقة إضافية من التوتر.
يمكن للاعبين تشغيل بعض الأنوار، لكنها في كثير من الأحيان تكون متذبذبة، مما يجعل الاستكشاف محفوفًا بالمخاطر.
كما تتطلب بعض الأبواب مفاتيح خاصة لفتحها، ما يعزز جانب الاستكشاف.

المهمة الأساسية في العرض:

المهمة

المطلوب من اللاعب البحث عن المصهر لفتح بوابة معينة.
خلال الاستكشاف، يحصل اللاعب على مفتاح ملائكي يفتح بابًا سابقًا، حيث يجد المصهر لكنه يحتاج إلى أداة لفكه.
في هذه الغرفة تظهر القداحة التي تفتح أمامك خيار إشعالها أو إطفائها حسب الموقف.

لكن سرعان ما تتصاعد الأحداث، حيث يظهر وحش مرعب يطارد البطلة في مشهد مليء بالتوتر.
النجاة ممكنة باللجوء إلى الغرفة الأولى المضاءة، لكن أي خطوة خاطئة أو صوت مرتفع قد يكشف موقعك.

يختتم العرض بلحظة سينمائية مثيرة مع الوحش، قبل أن تظهر شاشة سوداء وجملة:
“ما هذه إلا أنغامٌ أولى لسيمفونية حالكةٍ لم تُعرف بعد”.

أسلوب اللعب: منظور أول وثالث:

المنظورين

في بداية اللعبة، يخير اللاعب بين المنظورين:

المنظور الثالث: يظهر تفاصيل تعابير وحركات غريس، مثل الركض غير المتوازن عند شعورها بالذعر.

المنظور الأول: يمنح تجربة أكثر مباشرة للرعب، ويُراعي اللاعبين الذين يعانون من دوار الحركة.

هذا التنوع يمنح كل لاعب تجربة مختلفة ويعزز من قابلية إعادة اللعب.

الرسومات والأداء التقني:

الرسوميات

تقدم اللعبة تفاصيل رسومية دقيقة بدءًا من ملامح الشخصيات وحتى الانعكاسات الواقعية في الزجاج والمياه.
بالتعاون مع NVIDIA، تطبق اللعبة تقنية Path Tracing على الأجهزة القوية لإعادة إنتاج الإضاءة والانعكاسات بشكل واقعي، مع تحسينات تتيح أيضًا لأجهزة PC المتوسطة الاستمتاع باللعبة بسلاسة.

على بلايستيشن 5، أكد صناع المحتوى أن اللعبة تعمل بمعدل 60 إطارًا ثابتًا في العرض التجريبي.

تجربة التحكم والدعم العربي:

تدعم اللعبة خصائص وحدة تحكم DualSense اللاسلكية على PS5، مع استغلال الاهتزازات التفاعلية لزيادة الانغماس.

كابكوم تواصل دعمها للاعبين العرب من خلال ترجمة عربية للقوائم والنصوص، ما يجعل التجربة أكثر وضوحًا وسهولة للجمهور العربي.

موعد الإصدار:

من المقرر أن تصدر لعبة Resident Evil Requiem في 27 فبراير 2026 على منصات:

PlayStation 5

Xbox Series X/S

PC

الخاتمة:

العرض التجريبي كشف عن تجربة مليئة بالإثارة والرعب النفسي، بتفاصيل دقيقة وبيئات مرعبة تجعل اللاعب متعطشًا للمزيد.

كما وصف مخرج اللعبة:

“إنها تجربة رعب إدماني، تجعلك تقول: أريد أن أستمر باللعب.”

 

شاهد أيضًا مقالات أخرى هنا و هنا

ولمشاهدة العرض التشويقي الثاني مترجم للعربية: 

Mr-Bushido

عبدالرحمن | مهتم وعاشق لسلسلة ريزدنت إيفل | لا تعجبني المقارنات | مهتم بالعلوم وكذلك الثقافة | أستغفر الله وأتوب إليه .

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى