Resident Evil 4 Remakeالأخبار

أبرز ما قاله أحد الإعلاميين الذين قاموا بتجربة الريميك القادم !

 

ملاحظة حفاظاً على قرائتكم للمقالة قمنا بوضع تنبيه في بعض النقاط التي ذكرناها ، إذا وجدت هذه الرسالة خلال قرائتك للمقالة مثل التي بالأسفل ، فلك الحرية اما ان تقرأها او لا، نتمنى لكم قراءة ممتعة
ملاحظة لاتضغط على الزر بالأسفل إذا كنت لا تريد حرق

أتت الفرصة لأحد الإعلاميين بموقع Eurogamer لتجربة ريزدنت إيفل 4 ريميك وكانت لا تزيد عن نصف ساعة بالفصل الأول وانتهت المدة عند قرع جرس الكنيسة.

قبل كل شيئ إذا كنت تود قراءة الأخبار السابقة يمكنك مشاهدتها من هنا

كانت نصف ساعة كافية لمعرفتها أكثر:

ويصف الإعلامي أن الريميك للجزء الرابع هو خليط بين مميزات أجزاء الريميك السابقة 2 و 3 وكذلك القرية بالإضافة للإبتعاد عن عيوبها. وكذلك تطور البيئة والأصوات والتي ستكون مألوفة لدى المعجبين.

 

Environment 1
Environment 1
Environment 2
Environment 2

 

على مستوى الرسوميات قدمت اللعبة مستوى جميلًا و كانت البيئة دقيقة و مصقولة بعناية من الإضاءة و بعض الإضافات والتفاصيل وأنها تطوّر أكبر مما عرفناه بالألعاب السابقة.

ملاحظة لاتضغط على الزر بالأسفل إذا كنت لا تريد حرق

تنبيه يوجد حرق

أصبح ليون متحدثًا للأسبانية وآشلي أكثر أهمية من قبل

 تحركات ليون أصبحت أثقل من ريميك الجزء الثاني ولكنه أكثر واقعية مع أسلوب القتال، عاد نظام القتال الأساسي كالضرب والركل و الجديد هو استخدام السكين للتفادي و الإنهاء ولكنها ستتضرر عند استخدامها بكثرة.

إمكانية الإنحناء والتخفي وكذلك كسر الصناديق متخفيًا لن يكشفك للأعداء، ويمكنهم العودة أقوى وبتحمّل أعلى بعد الموت إن لم تقضي عليهم بالسكين، و يمكن معرفة ذلك من هيئتهم.

Melee Button
Melee Button
Break Free Button
Break Free Button
Finishing off
Finishing off

 

أصبح استخدام الأسلحة أسهل وأسرع من قبل وكذلك وُضعت 8 اختصارات للأسلحة التي تريدها ويمكن التبديل بينهم بسهولة.

Shortcut Buttons
Shortcut Buttons

 

ونظام صندوق الأدوات والمخزون الذي تملكه كما كان بالسابق و الجدير بالذكر إضافة قائمة لتصنيع الموارد المختلفة حسب ما يظهر لك كمكونات.

Inventory
Inventory

 

آشلي ستكون ذا فائدة أكثر من اللعبة الأصلية.

 

Ashley
Ashley

الحوارات والمشاهد وسرد القصة تم التعديل عليها وأصبحت متجددة و لربما مفاجئة. ولكن ستبقى محافظة على نهج اللعبة الأصلية.

ملاحظة لاتضغط على الزر بالأسفل إذا كنت لا تريد حرق

تنبيه يوجد حرق

على سبيل المثال تغير بعض الأماكن وإعادة التصور بعض الأماكن وإعادة التصور لبعض البيئات الأخرى وكذلك تحدث ليون باللغة الأسبانية والذي يجعل السرد اكثر منطقياً ومقبولاً من قبل

بعض العيوب التي انتقدها الإعلامي:

ملاحظة لاتضغط على الزر بالأسفل إذا كنت لا تريد الحرق

تنبيه يوجد حرق

أصبحت بعض الأماكن أكثر ضيقة من قبل كالممرات وأكثر خطية وكذلك الأماكن المفتوحة التي لم تعد بها حرية التحرك كما في السابق.

تضارب الرأي لدى المراجع بشأن نظام تلقي الضرر وتأثير البندقية الذي ينبغي أن يمزق الضحية إلى أشلاء. والذي خيّب ظنه أكثر هو طريقة الموت على يد د. سلفادور ومع ذلك كان نظام القتال والإطلاق مرضيًا.

أنصح اللاعبين بترك الأبقار وشأنها، ويبدو أن ليون محصّن ضد التقطيع وفصل الرأس و لا يُترك أثر للضرر على جسده.

 

Knife Blocking
Knife Blocking

 

عند الحديث عن اللعب فالريميك لا يقل متعةً عن النسخة الأصلية ولا تزال اللعبة تركز على جانب الأكشن ولكن بأسلوب مميز وما يهم هو مهارات اللاعب وردات فعله وإدارتك للأعداء بالقضاء عليهم أو تجاهلهم.

تواجد أقل لكل من النصوص المملة و أزرار QTEs  ولكنها موجودة كالإفلات من قبضة الأعداء.

الخلاصة:

ريميك الجزء الرابع ملتزم ومحافظ على النسخة الأصلية أكثر من أعمال الريميك السابقة كـ ريزدنت إيفل 2 و 3 والتغييرات بهذا الريميك كانت للأفضل و هذه العيوب لن تؤثر على التجربة الكاملة.

 

المصدر
Eurogamer

Mr-Bushido

عبدالرحمن | مهتم وعاشق لسلسلة ريزدنت إيفل | لا تعجبني المقارنات | مهتم بالعلوم وكذلك الثقافة | أستغفر الله وأتوب إليه .

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى